หลุมกินพิกเซล: แบล็คคราฟต์, เกมอาร์เคดที่มีความว่างเปล่าที่เรียบง่าย
Hole Eats Pixel: Black Craft จาก Royale Heroic Games ให้คุณเป็นช่องว่างเคลื่อนที่ที่นำทางในสนามพิกเซลที่กระชับซึ่งเป้าหมายคือการบริโภคโครงสร้างและเคลียร์ด่าน ผู้เล่นจะควบคุมช่องว่างผ่านช่วงเวลาสั้น ๆ ที่เล่นง่ายซึ่งให้รางวัลกับการเลือกเวลาและเส้นทาง เกมนี้มีเป้าหมายที่สุนทรียศาสตร์การสร้างที่มีสีเดียวและการควบคุมที่สัมผัสได้บนมือถือ มันมุ่งเป้าไปที่เกมเมอร์มือถือที่เล่นแบบสบาย ๆ และแฟน ๆ ศิลปะพิกเซลที่ต้องการเล่นอาร์เคดอย่างรวดเร็ว.
เกม Hole Eats Pixel เป็นประเภทไหน?
นี่คือเกมแอคชั่น-อาร์เคดในครอบครัวหลุมดำที่จับคู่ปริศนาเชิงพื้นที่กับการเล่นที่ตอบสนอง วงจรหลักขอให้ผู้เล่นสำรวจสนาม, ระบุโครงสร้างที่สามารถบริโภคได้, และปรับตัวเมื่อหลุมขยายใหญ่ขึ้น นักพัฒนากำหนดให้การพัฒนาเป็นกลไก ดังนั้นการเติบโตจึงเปลี่ยนแปลงวิธีการแก้ปัญหาระดับแทนที่จะเป็นเพียงการพัฒนาในลักษณะทางสุนทรียะ ผู้เล่นที่มีแรงจูงใจจากปัญหาสั้น ๆ ที่ต้องแก้จะพบว่าลูปนี้คุ้นเคยและมุ่งเน้น.
กลไกมีผลต่อการเล่นในช่วงสั้น ๆ อย่างไร?
การควบคุมใช้การแตะและลากที่ปรับให้เหมาะสมกับมือถือ, สร้างการเคลื่อนไหวโดยตรงและการปรับเส้นทางอย่างรวดเร็ว เกมนี้รวมสามระบบที่จับต้องได้: การเติบโตอย่างก้าวหน้า, อันตรายจากสิ่งแวดล้อม, และการทำลายที่ใช้ฟิสิกส์ ผู้เล่นมีปฏิสัมพันธ์กับระบบเหล่านี้ผ่านการป้อนข้อมูลที่ง่าย เช่น:
- แตะเพื่อเคลื่อนที่หลุม;
- ลากเพื่อทิศทางที่ละเอียด;
- ใช้โมเมนตัมเพื่อไปยังโครงสร้างที่รวมกัน.
ผลลัพธ์จะให้รางวัลกับการตั้งเวลาและการวางแผนเส้นทางที่แม่นยำในช่วงเวลาสั้น ๆ.
เกมมีลักษณะและเคลื่อนไหวอย่างไร?
การออกแบบภาพพึ่งพาสไตล์พิกเซลและว็อกเซลสีดำและขาวที่ทำให้สนามมีลักษณะกราฟิกที่ชัดเจน อนิเมชั่นเน้นปฏิกิริยาที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์เมื่อวัตถุถูกบริโภค และการนำเสนอทำให้ส่วนประกอบมีความโดดเด่นทางสายตาในความว่างเปล่าที่มืด เสียงและสัญญาณอนิเมชั่นทำงานร่วมกันเพื่อทำให้การกลืนแต่ละครั้งรู้สึกมีความหมาย สนับสนุนบรรยากาศที่ผ่อนคลายแต่มีสมาธิแทนที่จะเป็นการแสดงที่เสียงดัง.
การพัฒนาและการเล่นซ้ำมีความคงทนอย่างไร?
เกมนี้มาพร้อมกับระดับหลายร้อยระดับ แต่ละระดับสร้างขึ้นรอบรูปแบบและความท้าทายจากสิ่งแวดล้อมที่แตกต่างกัน ซึ่งให้ความหลากหลายตลอดช่วงเวลาสั้น ๆ เนื่องจากการโต้ตอบทางฟิสิกส์เปลี่ยนแปลงวิธีการที่โครงสร้างพังทลาย ระยะเดียวกันสามารถเล่นแตกต่างกันในความพยายามซ้ำ การสนับสนุนออฟไลน์ทำให้การเล่นเหล่านั้นยังคงมีอยู่โดยไม่ต้องเชื่อมต่อเครือข่าย ซึ่งเหมาะกับเป้าหมายของการเล่นแบบสบาย ๆ ในระหว่างการเดินทางหรือพักสั้น ๆ.
ตัวเลือกที่เรียบร้อยสำหรับเซสชันอาร์เคดสั้น ๆ ที่มีสัมผัส
Hole Eats Pixel เป็นตัวเลือกที่น่าต้อนรับสำหรับผู้เล่นมือถือที่ชอบการเล่นที่กระชับและมุ่งเน้นทักษะ พร้อมด้วยเอกลักษณ์ทางสายตาที่มีการควบคุม มันเน้นการแก้ปัญหาสั้น ๆ มากกว่าการรณรงค์ที่ยาวนาน ดังนั้นผู้เล่นที่มองหานarrative ที่ยาวนานหรือระบบความก้าวหน้าที่ลึกซึ้งอาจจะชอบแนวอื่น สำหรับใครก็ตามที่ต้องการลูปอาร์เคดที่กระชับและทำซ้ำได้พร้อมกับการตอบสนองทางกลไกที่ชัดเจน เกมนี้เหมาะสมดี